新三国志 何が変わった!?Ver1.3の変更点その1
- 2019.03.15
- アップデート
どーも。みなさんこんにちは。リーレです。
今回は、3月15日に行われたアップデート(Ver1.3)の追加要素や変更点などについて掲載していきたいと思います。
目次
- 名馬システム
- 新盗賊「馬賊」
- 両虎相闘
- 君主アイコン変更機能
1.名馬システム
至宝に続く武将に装着させることができるものシリーズ
まず初めは、武将の戦闘力アップをさせることができる『名馬』についてです。
馬場の位置は、場内の闇市の右側にあります。
簡単な名馬の流れを説明すると
名馬の入手
・馬賊を倒して名馬の親密度を獲得し合成する
馬具(名馬につける装備)の作り方
・馬賊から設計図と材料を入手する
・SR以上を作成する場合は、R馬具を下地にする必要がある
・SR以上の材料は、下位ランク材料+銅銭で作成可能
・馬具は、馬賊からかけらをドロップすることもある(確率はまだ未検証)
(ドロップアイテム一覧については、toolさんが調べてくださったこちらをみるとわかります)
馬具設計図の入手
・馬賊からドロップ。設計図+材料+銅銭で馬具が作成可能
2.新盗賊「馬賊」
馬賊のドロップ:名馬好感度、馬具のかけら、馬具設計図(完成済み)、材料
続いて、名馬に関係のある馬賊の追加です。
現状わかっていることは
・馬賊は、通常盗賊より強い(馬賊レベル6=他盗賊レベル8の強さ)
・経験値習得量も多い
ということです。
名馬関連とレベル上限開放につき、馬賊の乱討伐が相次ぐのは間違いありませんね(笑)
3.両虎相闘
1日6回、相手の布陣を見ながら挑戦できる対人システム。
続いては、両虎相闘についてです。
簡単に仕組みを説明すると
・1部隊VS1部隊か、3部隊VS3部隊の戦闘かを選ぶことができる(至高決戦・群雄制覇)
3VS3のほうがもらえる連勝報酬・ランク報酬は多い
・攻撃及び防衛での戦闘結果によりポイントの増減が行われ、その週の日曜日22時の時点でランク・ランキングに応じて軍功章を得ることができる
・毎週月曜日の0時に報酬配布と同時にポイント・ランク調整が行われ、次のサイクルは1つ下のランクから開始される
・1日6回、挑戦相手の更新は10回無料で可能(毎日0時にリセットされる)
という仕組みです。
詳細などは、後日別の記事にて掲載予定です。
4.君主アイコン変更機能
全武将ではないので注意!
続いて、君主アイコンの変更についてです。
やり方は、「場内左上の君主アイコンをタップ」→「アイコン変更」を押すだけ。
選択できる条件は、おそらくいままでに所持(図鑑に載ったことがある)ことだと思われます。
ただし、全武将ではなく運営が選んだ武将のみなので、お気に入りの武将が選べない可能性もあり(2喬やSR武将の大半が選べない模様)