新三国志 武将選びについて(馬兵編)
- 2018.12.07
- 武将
![新三国志 武将選びについて(馬兵編)](https://i0.wp.com/riidore.com/wp-content/uploads/2018/12/eb360bb9004e9f8f83130f02f58caf39.jpg?resize=890%2C500&ssl=1)
1.SR武将
武将名とタイプ | 能力について | スキルについて | 総合 | 得点(10点満点) |
---|---|---|---|---|
于禁(耐久型) | 統率やや高め。他の能力は平均的 | 統率依存で自分の兵力回復(最大約180%)持続時間4秒 | SRで何を入れようか迷ったらとりあえず入れておいて欲しい武将。能力が全体的に高い上にスキルで回復ができるため壁として非常に優秀 | 9 |
呂玲綺(殲滅型) | 武力高めの統率はやや高め。知力が低いため、スキル・計略に弱い | 武力依存の高係数のダメージ。SRの中での瞬間ダメージ力はトップ | ダメージ係数がSRの中で一番高く、武力まで高いのでおそらく瞬間ダメージナンバー1。火力型には欠かせない武将 | 7 |
凌統(殲滅型) | 武力は高め。統率はやや高く、知力は平均的 | 武力依存の高係数ダメージ | 能力とスキルのダメージ係数が高いため、SRの中では上位の殲滅型 | 7 |
馬岱(殲滅型) | 武力・統率はやや高め。知力は平均的 | 味方前衛の与えるダメージが3秒間アップ(最大40%)張苞のスキルが全体27%のため、前線限定なら高威力に | 能力が高く、スキルも悪くはないが、張苞のスキルが全体にかかることを考えるとどうしても劣ってしまう | 6 |
程普(バランス型) | 統率がやや高め。他は平均的 | 統率依存の中係数のダメージに加えて、低確率で4秒間目潰し(最大約45%) | 統率がやや高く、スキルも時間稼ぎの効果持ちのため一応壁にもできるが、統率はそこまで高くない | 6 |
曹彰(殲滅型) | 武力・統率やや高め。知力が低い | 武力依存の小係数ダメージ。更に低確率で4秒間攻撃封印(最大約45%) | 攻撃型スキル持ちにしては、威力係数が低いため火力不足。攻撃封印は魅力的だが、火力型であることを考えると使い勝手が悪い | 2 |
華雄(殲滅型) | 武力高めの統率やや高め。知力は平均的 | 武力依存の中係数のダメージ。4秒間の間、自分への被ダメージ+10% | SSR高順と同じく不遇武将。 ダメージ係数が呂玲綺や凌統より低い上に被ダメージが増えるという残念スキル。素直に贈り物要員です | 1 |
![](https://i0.wp.com/riidore.com/wp-content/uploads/2018/12/404e747d828d45f04b3983b72ec3e908.jpg?w=1100&ssl=1)
2.SSR武将
武将名とタイプ | 能力について | スキルについて | 総合 | 得点(10点満点) |
---|---|---|---|---|
馬超(戦場で好感度入手不可)(殲滅型) | 武力がかなり高めの統率はやや高め。知力が少し低い | 武力依存の高係数ダメージ。更に自分の武力をわずかに上げる(最大5回まで) | 武力依存ダメージでは全武将でナンバー1。高いダメージを与えた上で、更に自らの武力を上げるため怒気回復至宝と組み合わせれば短時間で恐ろしい火力に。知力が少し低いのが資質120の中では気になる | 9 |
趙雲(戦場で好感度入手不可)(殲滅型) | 武力がかなり高めの統率も高め。知力は平均的 | 怒気が得られなくなる代わりに自分の武力アップ(最大約50%)更に、攻撃のたびに武力依存の追加ダメージ(最大約180%) | 能力値が高い上に、スキルで武力を上げた上で武力依存の攻撃ができるのが強力 | 9 |
公孫瓚(耐久型) | 武力・統率高め。知力はやや高め | 自分の統率アップ(最大約190%)。被ダメージ軽減(最大約35%)持続時間6秒間 | スキル効果が被ダメージ軽減と統率アップなので、壁としてかなり活躍できる。SSRおすすめ武将の1人 | 9 |
孫策(バランス型) | 武力・統率高め。知力は平均的 | 武力依存の中係数ダメージ。更に3秒間攻撃封印 | そこそこのスキルダメージを与えつつ、確実に攻撃封印にできるのは強力。ただ、資質110の高威力が他にもいるため、使うならバランス型か | 7 |
夏侯惇(殲滅型) | 武力・統率がやや高め。知力は平均的 | 自分の武力アップ(最大約50%)。与ダメージもアップ(約60%)。効果時間6秒間 | 文醜と比べると、スキルは効果時間付きではあるが6秒と結構長い。能力値も文醜に比べて知力が高いため、長生きしやすい | 7 |
文醜(殲滅型) | 武力高めの統率平均。知力がかなり低い | 怒気を獲得できなくなるが、武力アップ(最大約45%)更に与ダメージもアップ(最大約60%) | スキル効果は夏侯惇と同じだが、永久に強化なのが強いところ。ただし、知力がかなり低いため計略・スキルにすごく弱い欠点あり | 6 |
馬雲騄(バランス型) | 武力高めの統率は平均。知力が低い | 武力依存の小係数ダメージ。更に毎秒武力依存の継続ダメージ(最大約150%)持続時間6秒 | 瞬間火力では劣ってしまうが、継続ダメージまで考えると十分なダメージ量を出すことができる。ただし、知力が低く撃破されやすいので注意 | 5 |
![](https://i0.wp.com/riidore.com/wp-content/uploads/2018/12/f031b12e33568e414785cb08ae0187ce.jpg?w=1100&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/riidore.com/wp-content/uploads/2018/12/1a4fd0b058da11d45b66096691ec9be2.jpg?w=1100&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/riidore.com/wp-content/uploads/2018/12/eb360bb9004e9f8f83130f02f58caf39.jpg?w=1100&ssl=1)